战锤新作致敬暗黑,质量却连手游都比不上?那还值得你花199吗

发布时间:2019-06-22 16:46:24编辑:热血江湖私服发布网阅读(88646)

    首先,如果你正在看这篇文章,那么说明多多少少你对暗黑系列还是比较有情怀的,今天要说的这款游戏呢,也可以说是高比例致敬暗黑系列,如果说抄袭有点过分了。游戏名叫《战锤:混沌祸根》。

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    对!你没看错,这是战锤系列的新作,作为拥有庞大世界观的IP制作,可以说是出过不同类型的游戏,像是有桌游,RTS,角色扮演以及网游。如果你有玩过战锤系列,那么去年的《战锤:末世鼠疫》你一定不会陌生,这一作和末世鼠疫则出自同一世界观,进游戏之后你会发现这款APRG游戏是那么的熟悉。

    大致点评一下《战锤:混沌祸根》

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    首先这是一款致敬暗黑破坏神系列的游戏,所以他的玩法自然与暗黑破坏神十分相似,如果抛开剧情不谈,相似度60%~70%应该是有的。整体玩起来,不管是操作方式,视角,游戏模式,装备系统等等方面都能让我看到《暗黑破坏神》锡类的影子,更吓人的是打怪跳出的伤害数字让我一度认为在玩《暗黑破坏神》。如果拿它与《流放之路》相比,那么从配装再到技能概念可以说是完全不同的。

    装备系统

    装备等级只是简单的分为白、蓝、橙、红四种,暗黑的绿色套装被融合到了各种颜色装备中,我以矮人屠夫为例子,因为它是分各种套装的,不管是白色、蓝色、橙色都可以看到套装效果,像是白色的瓦尔巨魔杀手套装五件的套装效果,是增加50%黄金获得量,卡拉克巨魔杀手五件套是生命恢复+28,诺恩巨魔杀手则是最大能量+10。

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    你会发现这套装效果其实可有可无,即使是橙色的套装效果也可以忽略不计,而且这游戏50级就满级,你在通关全部剧情之后会有掉落的加成(好像是这样),毕竟在那之后我才开始打到红装,这游戏红装就可以理解为顶级装备。

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    如果没有满级之前,橙装就是你的目标,而且没有必要可以去凑套装效果,真的又浪费时间又没有收益,而且套装是五件套,分别是头、身、手、腿、脚,基本上打一个图就能生一两级,穿更高等级的装备比你凑套装效果来得实在。

    技能与能量系统

    能量部分根据我玩下来的感觉应该是每个职业都有所不同,就比如屠夫会跟狂战士差不多,木精灵则是有点像猎魔人了,你会有一个固定数值的能量,使用部分技能的时候会消耗,当消耗完之后,会有另外技能来回复。

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    技能配置部分就跟手游中的设定有点像,初始你会有一些点数,你每放一个技能就会占用一些点数空间,等你满级了一共会有100点。同样以木精灵为例子,作为一个远程输出选手,基础攻击叫“百发百中”,这个基础攻击初始是会有弹射一次的效果,二级则会附加毒雾效果,三级会有额外的弹射数量加成,因为这个基础攻击伤害很低,但却可以回复6%的能量。

    另外一个,则是多重箭也然后也是分几个等级,越往后会有越多的效果,初级只是多重射然后升一级会消耗5点,升二级10点以此类推。

    主动技能部分一共可以放6个,被动技能有3个,另外还有一个DLC技能同样是可以放3个被动,看你买的是什么版本,有的版本还会送宠物,宠物可以捡东西。

    天赋系统

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    天赋可以说是这一类型游戏当中比较重要的一个部分,天赋会根据不同职业显示不同造型像是木精灵是一个树,屠夫是斧头。你要点天赋不仅要消耗“恩惠点数”点数之外,还需要花钱和四种颜色的宝石,因为这个天赋系统在游戏里叫神级技能树,并且技能树里真的会有技能,它里面设置三种天赋圈,一种是点了之后会有主动或者被动技能给你,另一种中型的圈圈会有debuff的效果,像是增加25%致命伤害,但是减少10%血量,总的来说这个天赋比《流放之路》要简单太多了。

    其实游戏到这里就已经说完了,因为其他没有什么新东西可以说了。

    游戏缺点

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    但是游戏还是有不少缺点的,除了角色成型快之外,重复的事情还是比较多的。而且新手期成长速度比《流放之路》《暗黑破坏神》都要短很多,像是木精灵拿到多重射之后基本上全程都会在用这一个招式,除了选一些被动之外,大招都很少放。

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    另外,怪物方面也没有什么特色设计,最基本的怪物技能也没有什么特别的变化,虽然官方说有有超过70种不同的怪物和BOSS,但实际上可能感受不到那么多,精英怪没有随机属性,就连跟暗黑破坏神2都没发想必,BOSS方面我印象中有一个BOSS会有独特的特殊战斗模式,但是游戏一共四章,所以才4个大BOSS,更不要说那些小BOSS了,基本上很好打,没有什么难度。

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    还有一个要吐槽的地方就是地图设计,《战锤:混沌祸根》随机地图真的很少,几乎可以说是没有,大概只有几张在循环,根本不用记路。

    另外打击感方面木精灵可以说是没啥打击感,音效也很差,总的来说作为一款刷装备的游戏,它不及格。

    总结

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    总的来说,我觉得这游戏更适合出手游,PC版本显得内容不足有点无聊,如果要是出在主机上那一定是烂作没跑了,而且steam还卖199我个人觉得这价格不合适,作为刷装游戏玩的一点都爽,没打击感,装备过度太快,游戏模式也少,地图随机性不够等等等,虽然画面流畅度和精细度不错之外,其他的优点我似乎很难提炼。

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    入手建议:个人还是不推荐入手,但是喜欢尝试这一类型的玩家,我认为要不等打折吧,这价格真的有点坑了,你有这时间还不如玩玩垃圾儿(拉结尔)。

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